写在前面
category和extension这两个东西,基本上属于每天都要遇到的,他们之间有什么区别,该如何选择和使用,需要好好总结记录一下。
假想一个背景
在大型项目,企业级开发中多人同时维护同一个类,此时程序员A因为某项需求只想给当前类currentClass添加一个方法newMethod,那该怎么办呢? 最简单粗暴的方式是把newMethod添加到currentClass中,然后直接实现该方法就OK了。 但考虑到OC是单继承的,子类可以拥有父类的方法和属性。 如果把newMethod写到currentClass中,那么currentClass的子类也会拥有newMethod。但真正的需求是只需要currentClass拥有newMethod,而currentClass的子类不会拥有。 苹果为了解决这个问题,就引入了分类(Category)的概念。
分类 category
概念:
分类(Category)是OC中的特有语法,它是表示一个指向分类的结构体的指针。可以给某一个类扩充一些方法(不修改原来类的代码),原则上它只能增加方法,不能增加成员(实例)变量。具体原因看源码组成:
category源码
typedef struct objc_category *Category;
struct objc_category {
char *category_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类名
char *class_name OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类所属的类名
struct objc_method_list *instance_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 实例方法列表
struct objc_method_list *class_methods OBJC2_UNAVAILABLE; // 类方法列表
struct objc_protocol_list *protocols OBJC2_UNAVAILABLE; // 分类所实现的协议列表
}
通过上面我们可以发现,这个结构体主要包含了分类定义的实例方法与类方法,其中instance_methods 列表是 objc_class 中方法列表的一个子集,而class_methods列表是元类方法列表的一个子集。 但这个结构体里面
根本没有属性列表, 根本没有属性列表, 根本没有属性列表。
注意
1.分类是用于给原有类添加方法的,因为分类的结构体指针中,没有属性列表,只有方法列表。所以< 原则上讲它只能添加方法, 不能添加属性(成员变量),实际上可以通过其它方式添加属性> ;
2.分类中的可以写@property, 但不会生成setter/getter方法, 也不会生成实现以及私有的成员变量(编译时会报警告);
3.可以在分类中访问原有类中.h中的属性;
4.如果分类中有和原有类同名的方法, 会优先调用分类中的方法, 就是说会忽略原有类的方法。所以同名方法调用的优先级为 分类 > 本类 > 父类。因此在开发中尽量不要覆盖原有类;
5.如果多个分类中都有和原有类中同名的方法, 那么调用该方法的时候执行谁由编译器决定;编译器会执行最后一个参与编译的分类中的方法。
类扩展 extension
这个东西每天都要见,但是大多数人不在意它
这是一个类的.m文件
#import "ZDMessageViewController.h"
@interface ZDMessageViewController ()
@property(nonatomic,strong) NSMutableArray *allDataMutableArray;
@end
@interface XXX ()
//私有属性
//私有方法(如果不实现,编译时会报警,Method definition for 'XXX' not found)
@end
这个东西就叫做类扩展,可以为一个类添加一些私有的成员变量和方法,其方法也在.m中实现
分类与类扩展的区别:
1 类别中原则上智能增加方法
能添加属性的问题只是通过runtime解决没有setter/getter的问题而已
2 类扩展不仅可以增加方法,还可以增加实例变量(或者属性),只是该实例变量默认只是@private类型的(只能在自身类使用,不能再子类或者其他地方使用)
3 类扩展中声明的方法没有被实现,编译器会报警,但是类别中声明的方法没有被实现,编译器不会有任何警告。这是因为类扩展是在编译阶段被添加到类中,而类别是在运行时添加到类中
4 类扩展不能像类别那样拥有独立的实现部分 @implementaton 部分。也就是说,类扩展所声明的方法必须依托对应的类的实现部分来实现
5 定义在.m文件中的类扩展方法为私有方法,定义在.h中的类扩展的方法为公有方法。